学习笔记
未读
深度学习(一)Logistic 回归与梯度下降
概述 本篇属于理论篇,介绍了针对二元分类问题的 Logistic 回归与梯度下降,以及 Logistic 回归当中的梯度下降是如何进行参数优化的。 1.0 Logistic 回归概述 Logistic 回归是一种广义上的线性回归,也是一个用在监督学习当中的学习算法,一般用于输出值为0或1,即"是"或
沿途简记
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记一次 Windows 系统焦点光标的监控尝试
# 概述 > 研究这个主要是为了进一步完善当前的自用软件 Alterful 的激活流程,实现“无热键”键盘增强。 > 虽然最终没能得到接近完美的解决办法,不过也在这个尝试的过程中取得了一些进展,故简单地记录一下。 
学习笔记
未读
QT(四):事件与事件过滤器
# 概述 > 本篇介绍 QT 中的事件与事件过滤器,并制作一个简单经典的恶搞小程序。 > 环境:Win10 + QT Creator4.4.1 + QT5.9.2。 > 实现内容:一个看得到点不到的按钮。  ---
学习笔记
未读
QT(三):浅探 QTimer 类
# 概述 > 本篇介绍了 QTimer 类的基本用法,并应用该类制作了一个简单的倒计时程序。 > 环境:Win10 + QT Creator4.4.1 + QT5.9.2。 > 实现内容:通过按钮触发一个简单的倒计时并在屏幕上显示,时间耗尽后弹出提示框。 :简单多窗口程序
# 概述 > 本篇记录如何通过 QT Creator 开发一个简单的多窗口程序。 > 环境:Win10 + QT Creator4.4.1 + QT5.9.2。 > 实现内容:在主窗口中输入指定的口令,点击按钮载入另一个窗口,并给出了子窗口只允许同时载入一次的三种方法。 :信号与槽
# 概述 > 分别通过 QT Designer 与 connect 函数添加(绑定)信号与槽。 > 环境:Win10 + VS2017 + QT5.9.2。 > 实现内容:点击按钮退出程序、点击按钮弹出信息框。 
沿途简记
未读
如何叉着腰喝着茶穿越福城?
### **概述** > 春节快到了,于是新版QQ多了福袋这么个玩意儿,获取福袋的方法很简单就是玩小游戏。当然这篇文章不是记录如何刷福袋的(雾),而是穿越福城这个小游戏和微信跳一跳很相似,但又有不同之处,所以身为爱折腾人士怎么可能放过此游戏?像这种游戏看着它玩远比你自己玩有意思多了。 